jotix's community ortho_4x12 layout change (#17891)
This commit is contained in:
parent
0206bd9df3
commit
4ec2626b43
|
@ -4,14 +4,17 @@ enum layers {
|
|||
_QWERTY,
|
||||
_LOWER,
|
||||
_RAISE,
|
||||
_GAME,
|
||||
_NUMPAD,
|
||||
_MOUSE,
|
||||
_ADJUST,
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define LOWER MO(_LOWER)
|
||||
#define RAISE MO(_RAISE)
|
||||
|
||||
static bool is_ctl_pressed;
|
||||
static bool is_esc_pressed;
|
||||
static bool is_bspc_pressed;
|
||||
#define LOWER MO(_LOWER)
|
||||
#define RAISE MO(_RAISE)
|
||||
#define GAME TG(_GAME)
|
||||
#define NUMPAD TG(_NUMPAD)
|
||||
#define MOUSE TG(_MOUSE)
|
||||
|
||||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
||||
|
||||
|
@ -50,12 +53,61 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
|
|||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END
|
||||
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
|
||||
),
|
||||
|
||||
[_GAME] = LAYOUT_ortho_4x12 (
|
||||
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_UP, _______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
|
||||
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
|
||||
),
|
||||
|
||||
[_NUMPAD] = LAYOUT_ortho_4x12 (
|
||||
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
|
||||
NUMPAD ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PMNS,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PPLS,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PSLS,KC_PENT,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P0, KC_PDOT,KC_PAST,_______
|
||||
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
|
||||
),
|
||||
|
||||
[_MOUSE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
|
||||
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
|
||||
MOUSE, KC_BTN1,KC_MS_U,KC_BTN2,KC_WH_U,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_R,KC_WH_D,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
|
||||
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
|
||||
),
|
||||
|
||||
[_ADJUST] = LAYOUT_ortho_4x12 (
|
||||
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
|
||||
_______,RESET ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,GAME ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,NUMPAD, MOUSE, _______,_______,_______,_______,
|
||||
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
|
||||
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
|
||||
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
|
||||
),
|
||||
};
|
||||
|
||||
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
|
||||
state = update_tri_layer_state(state, _LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
||||
#ifdef JOTANCK_LEDS
|
||||
writePin(JOTANCK_LED1, (get_highest_layer(state) == _LOWER));
|
||||
writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _RAISE));
|
||||
writePin(JOTANCK_LED1, (get_highest_layer(state) == _MOUSE));
|
||||
writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _NUMPAD));
|
||||
#endif
|
||||
return state;
|
||||
}
|
||||
|
@ -67,24 +119,3 @@ bool led_update_user(led_t led_state) {
|
|||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
case KC_LCTL:
|
||||
is_ctl_pressed = record->event.pressed;
|
||||
break;
|
||||
case KC_ESC:
|
||||
is_esc_pressed = record->event.pressed;
|
||||
break;
|
||||
case KC_BSPC:
|
||||
is_bspc_pressed = record->event.pressed;
|
||||
break;
|
||||
};
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void matrix_scan_user(void) {
|
||||
if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) {
|
||||
reset_keyboard();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue