[Keyboard] Fix compilation issues for Mechlovin Adelais (#18019)
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a1fe9fe3b3
commit
ea2ec5835b
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@ -51,15 +51,13 @@ bool encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
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} else {
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tap_code(KC_VOLU);
|
||||
}
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}
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else if (index == 1) {
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} else if (index == 1) {
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if (clockwise) {
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||||
tap_code(KC_LEFT);
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||||
} else {
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||||
tap_code(KC_RGHT);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
else if (index == 2) {
|
||||
} else if (index == 2) {
|
||||
if (clockwise) {
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||||
tap_code(KC_UP);
|
||||
} else {
|
||||
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@ -69,44 +67,46 @@ bool encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
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return true;
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||||
}
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||||
#endif
|
||||
#endif
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||||
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||||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
switch(keycode) {
|
||||
case KC_F13: // toggle rgb matrix
|
||||
rgb_matrix_toggle();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F14:
|
||||
rgb_matrix_step();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F15:
|
||||
rgb_matrix_increase_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F16:
|
||||
rgb_matrix_decrease_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F17:
|
||||
rgb_matrix_increase_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F18:
|
||||
rgb_matrix_decrease_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F19:
|
||||
rgb_matrix_increase_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F20:
|
||||
rgb_matrix_decrease_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F21:
|
||||
rgb_matrix_increase_val();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F22:
|
||||
rgb_matrix_decrease_val();
|
||||
return false;
|
||||
default:
|
||||
break;
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||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
switch (keycode) {
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||||
#ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
|
||||
case KC_F13: // toggle rgb matrix
|
||||
rgb_matrix_toggle();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F14:
|
||||
rgb_matrix_step();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F15:
|
||||
rgb_matrix_increase_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F16:
|
||||
rgb_matrix_decrease_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F17:
|
||||
rgb_matrix_increase_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F18:
|
||||
rgb_matrix_decrease_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F19:
|
||||
rgb_matrix_increase_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F20:
|
||||
rgb_matrix_decrease_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F21:
|
||||
rgb_matrix_increase_val();
|
||||
return false;
|
||||
case KC_F22:
|
||||
rgb_matrix_decrease_val();
|
||||
return false;
|
||||
#endif
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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@ -65,15 +65,13 @@ bool encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
|
|||
} else {
|
||||
tap_code(KC_VOLU);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (index == 1) {
|
||||
} else if (index == 1) {
|
||||
if (clockwise) {
|
||||
tap_code(KC_LEFT);
|
||||
} else {
|
||||
tap_code(KC_RGHT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (index == 2) {
|
||||
} else if (index == 2) {
|
||||
if (clockwise) {
|
||||
tap_code(KC_UP);
|
||||
} else {
|
||||
|
@ -83,44 +81,46 @@ bool encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
|
|||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
switch(keycode) {
|
||||
case BL_TOG: // toggle rgb matrix
|
||||
rgb_matrix_toggle();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_EFFECT:
|
||||
rgb_matrix_step();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_ISPD:
|
||||
rgb_matrix_increase_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DSPD:
|
||||
rgb_matrix_decrease_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_IHUE:
|
||||
rgb_matrix_increase_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DHUE:
|
||||
rgb_matrix_decrease_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_ISAT:
|
||||
rgb_matrix_increase_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DSAT:
|
||||
rgb_matrix_decrease_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_IVAL:
|
||||
rgb_matrix_increase_val();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DVAL:
|
||||
rgb_matrix_decrease_val();
|
||||
return false;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
if (record->event.pressed) {
|
||||
switch (keycode) {
|
||||
#ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
|
||||
case BL_TOG: // toggle rgb matrix
|
||||
rgb_matrix_toggle();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_EFFECT:
|
||||
rgb_matrix_step();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_ISPD:
|
||||
rgb_matrix_increase_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DSPD:
|
||||
rgb_matrix_decrease_speed();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_IHUE:
|
||||
rgb_matrix_increase_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DHUE:
|
||||
rgb_matrix_decrease_hue();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_ISAT:
|
||||
rgb_matrix_increase_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DSAT:
|
||||
rgb_matrix_decrease_sat();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_IVAL:
|
||||
rgb_matrix_increase_val();
|
||||
return false;
|
||||
case BL_DVAL:
|
||||
rgb_matrix_decrease_val();
|
||||
return false;
|
||||
#endif
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
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